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兵どもが夢の跡 

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獣人軍将領討伐完了報告。気まぐれでクゥダフ兵団将領ディ・ゾー氏に手を出したのがキッカケではじまったこの作戦ですが、ナンだカンだですべての獣人軍将領を撃破して完・全・制・覇。終わってみればアッーという間だったとかそんなことは全然なくてフツーに長かったw

■ベドー:クゥダフ兵団
・ド・ヌの御言(1) ………………[2010/02/15]
・ド・ヌの御言(2) ………………[2010/02/16]
・ド・ヌの御言(3) ………………[2010/02/18]
・ド・ヌの御言(4) ………………[2010/02/19]
・不撓の酋帥………………………[2010/02/22]

■ラヴォール村:オーク帝国軍
・皇帝の系譜(1) …………………[2010/03/15]
・皇帝の系譜(2) …………………[2010/03/16]
・皇帝の系譜(3) …………………[2010/03/17]
・皇帝の系譜(4) …………………[2010/03/23]
・不敗の大帝………………………[2010/03/26]

■オズトロヤ城:ヤグード教団軍
・ハバロの詩(1) …………………[2010/05/06]
・ハバロの詩(2) …………………[2010/05/07]
・ハバロの詩(3) …………………[2010/05/10]
・ハバロの詩(4) …………………[2010/05/11]
・不滅の邪神………………………[2010/05/12]

各バトルフィールドの総合戦績は、不撓の酋帥が02戦01勝01敗、不敗の大帝が03戦全勝、不滅の邪神が03戦02勝01敗。一般的に「アタリ」と言われている頭部位防具に関しては、ジャ・ゴ・バルバトが〇個、ジャナッドヘルムが一個、ハバロヘッドギアが一個というドロップでした。各所に挙がっている戦利品報告を見るとアタリを引く確率は三割程度なんて言われているのですが、少ない試行数ながらおおむねそんな感じの数字に収束したようデス。

20100514b.jpg☆★☆ おまけ ☆★☆
やぐうど教団軍の初代現人神レー・ハバロさんの名を冠したハバロヘッドギアは、わたくしふぁっしょんがゲット。ピコピコって感じの耳が可愛いデス。
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不滅の邪神 



■不滅の邪神:Tzee Xicu the Manifest

すべての獣人軍将領を撃破し、オズトロヤ城の最深部へ進撃するファッショナブルズ。その戦力はナナ詩赤白召+黒黒黒黒赤白+黒黒の14名。基本的に友達がいないコマちゃんがこれだけの人数を集めたと思うと胸が熱くなるな。

フルアライアンス対応型のバトルフィールド「不滅の邪神」にて我々を待ち受けているのは現人神ヅェー・シシュたん(Tzee Xicu the Manifest)と、四匹のエアエレメンタル(Tzee Xicu's Elemental)。 いずれも睡眠に対して完全耐性を有していることから、多対多戦闘におけるセオリーとも言えるスリプガからの各個撃破戦術は通用しません。引き続きセオリー通りに考えると、このような相手と戦う場合にはそれぞれの距離を引き離して各個撃破に持ち込むマラソン戦術が上策になるのですが、ヅェー・シシュたんとエアエレメンタルはヘイトが連動しているらしく、どうにも上手く引き離すことができない。アレを試して全滅、コレを試して全滅なんてことを繰り返しているうちに、結局タイムオーバーのキックアウト。緊急反省会の結果、ナイトがターゲットを保持しているあいだに黒魔道士のガ系精霊魔法でエアエレメンタルを焼き払う作戦に切り替えて再挑戦。いかに黄金の鉄の塊のナイトといえども五匹のモンスターからの集中砲火に耐え続けるのは困難ですから秘密兵器として召喚獣アレキサンダーの「絶対防御」を使用。この作戦が見事ハマってエアエレメンタルを瞬間殲滅。エアエレメンタルさえ殲滅しちまえばアストラルフロウに怯える必要もなくなるので、いかにして素早く護衛をやっつけるかがこの「不滅の邪神」攻略のカギになると言えそう。

・プレスター【両手棍】LV71~All Jobs
 D58 隔366 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ
 追加効果:風ダメージ
 ※潜在能力発動条件:炸裂属性のウェポンスキル使用時

・ハバロヘッドギア【頭】LV71~All Jobs
 防21 INT+2 MND+2 CHR+2 魔法命中率+2 魔法攻撃力アップ+2

・コシチェイクラッコ【両足】LV71~召
 防14 被物理ダメージ:相手に呪い効果 召喚獣:攻撃力アップ 防御力アップ

・ブリリアントピアス【耳】LV69~All Jobs
 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・ディバーターリング【指】Lv71~All Jobs
 MP+15 召喚獣:敵対心+2

現人神ヅェー・シシュたんがオーラを身に纏っている間は近付いただけでもヘヴィ効果をなすりつけられる他、対物理攻撃耐性まで発動するらしく、まさにスーパーサイヤ人状態。そして必殺技とも呼べるヴォーティコスサンズは範囲ダメージこそそれほどでもありませんが、静寂効果+ノックバックに加えて、何よりも武器防具全解除でスッポンポンにされるところがあらゆる意味でいやらしい。

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ハバロの詩(4) 



■ハバロの詩第七の徳:Asterion(モンク)
 オズトロヤ城[S]2F(I-8)に出現

アステリオン(またはアステリオスとも)とは、ギリシア神話に登場する牛頭人身の怪物ミノタウロスの本名。キャスバル=レム=ダイクンよりもシャア=アズナブルの方が有名なのと同じように、あとから付けられた名前が一般的になったパターンです。ご存知の通りヴァナ・ディールのミノタウロスはプロマシア-ミッションに登場しますが、出典通りこの二匹のモンスターが同一人物(怪物)ならばフォミュナ水道のミノタウロスは20年後のアステリオンさんなのかもしれません。スペシャルアビリティ「百烈拳」を除けば大きな特徴もなく、そこらへんをウロウロしている雑魚タウルスに毛が生えた程度の相手。ファッショナブルズ最少撃破構成はナナ赤白黒。両脚防具のベディヴィアホーズはHP50%~26%の際に潜在能力が発動。攻撃力のボーナスが+25ということは確認されていますが 命中に関しては不明。潜在発動条件の段階ですでに残念すぎるアイテムなので、未来永劫検証されないままという可能性もありえそう。トリガーアイテムは竹の茶籠。

・アラストール【両手斧】LV69~戦暗
 D88 隔504 HP+10 MP+10 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・ベディヴィアホーズ【両脚】LV69~戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
 防29 潜在能力:命中+ 攻+

■ハバロの詩第八の徳:Suu Xicu the Cantabile(吟遊詩人)
 オズトロヤ城[S]1F(I-8)に出現

オズトロヤ城最後の獣人軍将領はスゥー・シシュさん。やぐうど教団軍最高指導者ヅェー・シシュたんと同じ名前なのが気になりますが、現在のところふたりの関係は明らかにされていないようです。吟遊詩人ということでひたすらピッポロしますが、歌う曲と言えば魔物達のララバイばかり。ソレ以外にヒット曲がない一発屋のアイドル歌手みたいな獣人軍将領です。毒状態を維持しておかない手も足も出ない状態になっちゃうので服毒必須。もうひとつの特徴としてHP50%時とHP25%時に二匹ずつ、合計四匹のやぐうどを召喚。吟遊詩人が仲間を召喚なんて、カニに切断連携と同じくらい聞いたことがないのですが、設定的にはアイドルのピンチに親衛隊が駆けつけたってところでしょーか。スゥー・シシュちゃんはウ(自主規制)コなんかしないよ! アイドルを撃破しても親衛隊は消滅しないので、集中攻撃でサッサと片付けちゃうのが上策。ファッショナブルズ最少撃破構成はナナ赤白黒。トリガーアイテムは竹の蛇籠。

・シルクトーン【短剣】LV69~シ獣吟
 D28 隔195 CHR+4 歌唱スキル+2
 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・フェイルノート【弓術】LV69~戦赤シナ暗獣狩侍忍
 D72 隔582 飛命+10 モクシャ+5 敵対心-5

ハバロの詩(3) 



■ハバロの詩第五の徳:Vee Ladu the Titterer(忍者)
 オズトロヤ城[S]1F(H-9)に出現

空蝉の術は空蝉の術でも実体を伴う分身を召喚する「真・空蝉の術」を使いこなす忍者のヴェー・ラドゥ氏。分身の数は最初こそ一匹のみですが、本体のHPが一定量減る毎に増えてゆき HP75%からは二匹、HP50%からは三匹、HP25%以下になると四匹の分身が出現。分身はHPが少ない(250程度)点を除けば ヴェー・ラドゥ氏と同等の能力を有している上に時間経過による消滅もないので、ガ系精霊魔法等の範囲攻撃で分身を殲滅しつつ戦闘を進めることになります。忍者と言うからには当然「微塵隠れ」もありまして、イタチの最後っ屁よろしく死の間際に使用します。発動時には必ず四匹の分身を召喚し、本体から400ダメージ+分身一匹につき100ダメージ=合計800のダメージを喰らうことになるので、撃破直前にはHP801以上をキープしておくこと(特にタルタル)。薬研藤四郎はヤゲントウシロウと読み、ウリと思われる忍術ダメージアップは属性杖(NQ)と同程度だとか……ウーム。ファッショナブルズの最少撃破構成はナナ赤白黒。トリガーアイテムは竹の鳥籠。

・薬研藤四郎【片手刀】LV69~忍
 D34 隔222 忍術ダメージアップ
 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・ハーピーシールド【盾】LV69~白黒赤召青学
 防13 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 カンパニエ:魔法攻撃力アップ+12

■ハバロの詩第六の徳:Maa Illmu the Bestower(白魔道士)
 オズトロヤ城[S]2F(I-8)に出現

詠唱間隔ほぼゼロの状態で、これでもかとばかりに自己ケアルを連発する白魔道士のマー・イルム氏。もちろん女神の祝福だって使用するのでハンパな火力で挑むと延々戦闘を続ける羽目に陥ります。一時間以上に渡って戦闘を続けたにも関わらず削りきれないままエスケプで逃走した思い出が輝き出したな。プロテスやシェル等の自己強化魔法を優先的にかけ直すアルゴリズムを利用できないこともないのですが、ケアルの使用をほんの数秒間遅らせる程度の効果しかなく、あまり実用的とは言えない感じ。意外にもサイレスが通りますが、静寂状態になったらなったで百烈拳並の間隔の通常攻撃に加えて、物理ダメージ+バインド+ノックバックの「白羽取り」を高頻度で使用してくるようになるので、実質パワーアップ状態。とはいえ削ききれないとどうしようもありませんから、多少の犠牲は覚悟の上でサイレスを入れて押し切る方向性で強引にGO(韻)。ファッショナブルズの最少撃破構成はナナ赤白黒。トリガーアイテムは竹の炭籠。

・クルアダン【両手剣】LV69~ナ暗
 D83 隔480 STR+3
 カンパニエ:クリティカルヒット+15% クリティカルヒットダメージアップ

・クリアーパス【片手棍】LV69~白ナ学
 D27 隔288 命中+5 魔法命中率+5
 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

ハバロの詩(2) 



■ハバロの詩第三の徳:Loo Kutto the Pensive(侍)
 オズトロヤ城[S]2F(H-8)に出現

侍のルー・クット氏。強力なリゲインによって通常攻撃を上回る頻度でやぐうど族お馴染みの特殊攻撃を濫発。草払いでスタン中のところに羽根竜巻でスッポンポンにされ、仕上げは闇の呪詛(空蝉の術貫通+闇属性攻撃)で大ダメージみたいな流れになると手も足も出ないままHPはレッドゾーン。毒だの麻痺だの病気だのといった厄介な状態異常はなく、直線的な攻撃ばかりと言えば直線的な攻撃ばかりなのですが、それだけに大暴れされると手が付けられない強さがありまして、獣人軍将領は数いれどこのルー・クット氏がおそらく最強(最凶)なのではなかろーかと個人的には思っていたりします。ベドーやラヴォール村と比較するとオズトロヤ城の獣人軍将領は手強い相手ばかりということもあり、もはや少人数攻略でも何でもない人数で恐縮ですが、ファッショナブルズ最小撃破構成はナナ赤白黒。トリガーアイテムは竹の虫籠。戦利品の百足丸に関しては基本性能がウンヌン以前にオズトロヤ城の獣人軍将領産の武器防具はコンビネーションのプロパティがヒドすぎると思う。

・百足丸【両手刀】LV69~侍忍
 D74 隔420 モクシャ+2
 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・スカーミッシリング【指】LV69~All Jobs
 HP+1% カンパニエ:HP+4%

■ハバロの詩第四の徳:Fleshgnasher(シーフ)
 オズトロヤ城[S]2F(I-8)に出現

獣人軍将領と言うからにはこのフレッシュナッシャーさんの下にも部下が存在しているはずで、見た目ハエそのまんまのフレッシュナッシャーさんが「閣下」なんて呼ばれているところを想像すると非常にシュールです。攻撃間隔が超高速かつ一発のダメージも侮れないくらいに重く、高頻度でトリプルアタックを繰り出してくることからドカッ、バキッ、グシャアッ(クリティカルヒット)みたいなことになるとアッーという間に戦闘フノンヌに。ハエだと思ってナメてかかると病院で栄養食を食べる羽目になると言うか実際に我々は全滅しました(涙)。自身にかけられた状態異常をなすりつけるエメティックディスチャージがあるので弱体魔法の使用は極力控えたいところですが、盾役が空蝉の張り替えに苦労しているようならなすりつけ覚悟で使用しちゃうのも手と言えば手。ファッショナブルズの最少撃破構成はナナ赤白黒。トリガーアイテムは竹の花籠。

・バジリスク【射撃】LV69~狩コ
 D39 隔582 飛攻+8 コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+

・カラヤーケープ【背】LV69~白黒赤吟召青か学
 防6 MP+10 魔法攻撃力アップ+1 カンパニエ:魔法攻撃力アップ+6
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