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 2008年02月 

トランス75 



振り返れば気絶しそうになるくらいの膨大な経験値を稼いで、ふぁっしょんさんの踊り子もついにLV75です。最後のレベラッポを迎えたのはタンジャナ島の「ミカン狩り」だったのでやっぱしソロ。当然誰からも「おめでとう」や「コングラッチュレーション」の言葉はなかったので、ここはひとつ自分で自分を褒めてあげることにします。おめでとうふぁっしょん、ありがとうふぁっしょん。過去の日記を遡ると2007/12/11に「踊り子をはじめました」と書いているので、約二ヶ月でLV75まであげちゃった計算になりますね。恥ずかしながらこの踊り子はわたしにとって六つ目のジョブなんですけど、二ヶ月でLV75は自己新記録です。ちなみにパーチィでのレベリング経験はたったの四回。自慢にならないって言うか、むしろ恥ずかしくてヒトには言えない記録です。

いままでは新しく追加されたジョブを光の速さでLV75までカカッと上げちゃうヒトたちを「うへえ。よくやるなあ」と羨望と嘲笑の入り混じった厨二病的まなざしで眺めていたわけですが、今回光の速さというほどではないにしても、わたしにしてみれば結構なスピードでのレベリングを経験してみて思うことは、こういうのってやっぱりちょっと味気ない気がしますね。必要経験値の大部分を「ペット狩り」で稼いだことも理由にあるとは思うのですが、やはりアーティファクトの導入と同じくらいのペースで遊ぶ方が楽しめるんじゃないかな。もちろんヒトそれぞれなのでスピーディなレベリングを悪く言うつもりはありませんけど、少なくともわたしはダラダラと遊ぶ方が向いてるかも。根っからのナマケモノなんでしょうね。

・わたしは踊り子……………………LV01→LV20 [2007/12/11]
・ペットをねらえ!…………………LV28→LV40 [2007/12/17]
・ペットハンターブルース(1) ……LV40→LV49 [2008/01/15]
・ペットハンターブルース(2) ……LV49→LV53 [2008/01/16]
・ペットハンターブルース(3) ……LV53→LV59 [2008/01/17]
・ペットハンターブルース(4) ……LV59→LV68 [2008/01/18]
・憂鬱なトリコロール………………LV68→LV72 [2008/02/06]
・ノルバレン戦線異状なし…………LV72→LV75 [2008/02/12]
・最後の楽園(1) ……………………LV72→LV75 [2008/02/14]
・最後の楽園(2) ……………………LV72→LV75 [2008/02/15]

追加ダィスク等で新しいジョブが導入された際、その役割のひとつに「レベリングの活性化」が含まれることになるわけですが、その点についてはこの踊り子というジョブは十二分に貢献したように感じられます。過疎化が深刻だった低中レベル帯にヒトが戻ってきたことは無論のこと、低いコストでの高い回復力によって「寄せ集め」的な構成でもレベリングが可能になったのはヴァナ・ディールに大きな変化をもたらしたのではないでしょうか。しかしながら、レベリングの先にある、俗に言う「カンストコンテンツ」への参加については現状の踊り子の能力を鑑みる限り非常に狭いように見受けられます。ヒーラーとして安定性に欠ける、アライアンス単位のコマンド選択ができない、シビアな戦闘であればあるほど与TPの問題が足を引く等々。良く言えば「完成している」、悪く言えば「小さくまとまってしまっている」だけに、改善を期待するにしても「これ以上はちょっと難しいかも……」と思ってしまうあたりがなかなか辛いところだったりしますねえ。
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