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 2008年03月 

シーフのお仕事 



2008/03/11のVer.UPにてシーフの新しいアビリティ「コラボレーター」が目立たず騒がれずひっそりと追加されました。これは「アカンプリス」のマイナーチェンジとも言えるアビリティで「標的のパーティメンバーに対する敵対心の25%を盗んで自身の敵対心とする」というモノ。再使用間隔一分と使い勝手も向上したわけですが、アカンプリスと使用間隔を共有していることから調子こいてコラボレーターを使いまくったりしていると、不測の事態が起きていざガッツリと敵対心を稼ぐ必要が生まれたときに「アカンプリスのリキャがまだだった;」なんてこともあるので注意が必要です主にわたしが。

・デュナミス-バストゥーク  モ黒黒黒黒黒赤シシ獣竜侍
・デュナミス-ジュノ(1)    戦黒黒狩侍忍忍
・デュナミス-ジュノ(2)    戦モ白暗詩詩忍
・デュナミス-ジュノ(3)    戦戦戦戦白白狩竜侍
・デュナミス-ボスディン    白赤ナ竜侍召
・デュナミス-ザルカバード(1) モ白暗詩
・デュナミス-ザルカバード(2) 竜
・デュナミス-ザルカバード(3) 黒ナ狩獣忍忍
・デュナミス-ザルカバード(4) モ忍
・デュナミス-ザルカバード(5) 戦白黒ナ吟獣獣狩忍忍召召
・デュナミス-ザルカバード(6) モシ詩獣
・デュナミス-バルクルム   ボス討伐失敗のキックアウト;

というわけで毎度おなじみデュナミス進行状況。可もなく不可もなく、良くもなく悪くもなく、誰かに「儲かりまっか?」と訊かれたら「ボチボチでんな」と答えることができるくらいのドロップだったと思います。まあデュナミスに関して言えばどんだけシーフが気張っても落ちないときはまるで落ちないので、トレハン云々と言うよりは一匹でも多くのモンスターを殲滅して少しでもドロップの確率を上げてゆく以外に選択肢はなかったりするんですけどね。さあ感情を殺してジェノサイドマッスィーンになるんだ!
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