スポンサーサイト 

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

The Fashionables "R" Good Enough 



レベルシンクとは……基準とするパーティメンバーを任意に定めて、そのレベルを上回っている他のメンバー全員を同一のレベルにシンクロさせるレベル制限の一種です。レベルシンクを実行することによりパーティメンバーの本来のレベルに差がある場合でも、全員が基準とするパーティメンバーのレベルに応じた経験値を取得できるようになります。その際、武器や防具の性能も自動的にシンクロしたレベルに適した値に変動させる仕様もあわせて導入します。

この「レベルシンク」について公式サイトのトピックスには「FFXIはじまって以来の大革命です!」なんて宣伝文句が書かれていて、基本的に疑り深いふぁっしょんさんとしてはこういうのを見ると「またお得意のビッグマウスですか?」みたいに不信感バリバリになったりするわけですが、とりあえずどんなもんか遊んでみようって話になり、ヒマ人どもが集まって下はLV39から上はLV75までのナ竜侍コ赤学のパーチィが完成。ちなみにわたしはLV69の学者です。(-○_○)> クイクイッ。

そんなこんなでコルセアLV39のヨネチョ君をレベルシンクの基準に設定すると頭の上にアイコンが「ピコーン」と点灯。どうやらこのアイコンマークがレベルシンク準備完了ということらしいです。で、試しに西アルテパ砂漠のカブト虫をイジメてみると学者LV69のふぁっしょんさんにも普通に経験値が入ってくる。二匹、三匹とテンポ良く撃破するとチェーンだって繋がります。レベルシンクってそういうモノだから当前と言えば当前なのですが、これはなかなか(☆∀☆)感動的!

しかしながら、武器防具等の補正に関してはマイナス効果が該当レベルのまま適用される(←?)ことから、HPマイナス効果が付与された防具を身につけたままレベルシンクすると大変なことになったりなんてこともあるみたいです。正直、ちょっと補正がキツ過ぎるような気もするのですが、コレに関しては各レベル帯の武器防具の需要を無くさないためというバランスの問題もあるので、やむをえないといったところでしょーか。(つд⊂)

まあナンだカンだ言ってもFFXIってレベリングが手段であると同時に目的でもあるロールプレイングゲームですからね。レベリングが快適になるというのはディープに遊んでいる廃なヒトたちばかりにではなく、ほとんどすべてのプレイヤーに恩恵があるという意味でも確かに「大革命」と言えるような気がします。あ、でもですね、レベルシンク基準のヒトがレベルアップすると強化魔法なんかが残らず消える仕様は「イーッ(@@)!」ってなるのでどうにかしてほしいかも。

コメント

タイトルわろたw

タイトルに多少のディスを感じるんだが…

シンディーのジャパンツアー行って来たー\(^o^)/

何故今日の日記だけ顔文字多用なのかが気になります( ´_ゝ`)

■オートマさん&モンモン君
わりと最近、日本公演があったのでこんなタイトルです。てゆーか、モンモン君がシンディ・ローパーが好きだって話は聞いていましたが、わざわざ観にいっちゃうとかスゲーw

■スパ
レベルシンクが予想外に素敵システムだったおかげで、重箱の隅を突く気マンマンだった箸先を何処にも向けることができず、面白味のないベタ褒めの日記になってしまったので顔文字を入れてみたわけです。(・c_・`)

基準の人のレベルが上がって、全強化が切れるとかは・・何とかしてほしいですよね~^^

最初にレベルシンクして強化が全部切れるのは、しょうがないとは思いますけど^^
これやんないと、PLがすごいことになりますしね~^^
初めての頃わからずに、白グリ、机上までやってすぐ消されて、チャージが~で泣いたのはいい思い出です^^
  • [2008/11/07 10:05]
  • URL |
  • 煩悩の空蝉使い
  • [ 編集 ]
  • TOP ▲

■煩悩の空蝉使いさん
レベルシンク基準のヒトがレベルアップすると、竜騎士のミカンたんやからくり士のオートマトンさんがイリュージョン消滅しちゃうってのもあった気がするんですが、アレは修正されたんでしたっけ。カメさんが「マタエモンが消えるー!」とか騒いでて非常にうるさかった記憶があります^^;

コメントの投稿















管理者にだけ表示を許可する

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。